Yearly Archives: 2026

Los mayores de la USAL exploran el futuro en una jornada sobre Inteligencia Artificial

El pasado 11 de marzo, el Programa Interuniversitario de la Experiencia de la Universidad de Salamanca (USAL) contó con una sesión dedicada a las nuevas tecnologías. Los investigadores Sergio García González y David Cruz García, integrantes del grupo de investigación ESALAB (Expert Systems and Applications Laboratory), fueron los encargados de impartir una charla cercana y didáctica sobre la Inteligencia Artificial (IA).

Bajo el título «Inteligencia Artificial», la jornada se estructuró para desmitificar esta tecnología y mostrar sus aplicaciones prácticas en el día a día. Los ponentes comenzaron explicando qué es realmente la IA, alejándola de la ciencia ficción para definirla como una «herramienta avanzada» diseñada para facilitar tareas repetitivas, similar a cómo el tractor revolucionó el trabajo en el campo en su momento.

Read More

Un centenar de alumnos participa en las jornadas de puertas abiertas de ESALab

El Grupo de Investigación ESALab celebró recientemente una exitosa jornada de puertas abiertas que reunió a cerca de un centenar de alumnos interesados en conocer de primera mano las líneas de trabajo más innovadoras del equipo. La actividad, organizada por los profesores Arturo Álvarez Sánchez, David Cruz García, Raúl García Ovejero, Sergio García González y Gabriel Villarrubia González, tuvo lugar en horario de 17:00 a 19:00 horas en las instalaciones de CarttecLab.

Durante la jornada, estudiantes procedentes de distintas titulaciones —entre ellas el Grado en Ingeniería Informática, Física, Estadística y Derecho— pudieron acercarse al mundo de la investigación aplicada y descubrir los proyectos más recientes desarrollados por ESALab. Las demostraciones prácticas y las explicaciones ofrecidas por los investigadores permitieron a los asistentes comprender el impacto real de estas iniciativas en ámbitos tecnológicos y científicos de actualidad.

Read More

El Grupo de Investigación ESALab impulsa un sistema capaz de detectar el uso de casco en vehículos de movilidad personal en tiempo real

El proyecto se titula “Sistema inteligente para la detección del uso de casco en vehículos de movilidad personal mediante tecnologías avanzadas de visión por computador y cámaras urbanas”, coordinado por Gabriel Villarubia González, Pedro Antonio Hernández Ramos y en el que colaboran Arturo Álvarez Sánchez, Sergio García González, David Cruz García, Juan Francisco de Paz Santana, Diego Manuel Giménez Bravo y Vivian López Batista.

Esta iniciativa, desarrollada en el marco del Plan TCUE 2024-2027, financiado por la Consejería de Educación de la Junta de Castilla y León, ha tenido como objetivo principal validar técnica y comercialmente un sistema previamente desarrollado, orientado a su transferencia efectiva al mercado.

A diferencia de proyectos centrados en investigación básica, esta actuación se ha enfocado en la simulación de condiciones reales, el análisis de viabilidad y la madurez tecnológica de una solución basada en visión artificial, aprendizaje profundo y análisis de vídeo en tiempo real, aplicada sobre un caso de uso de seguridad vial.

Read More

Investigadores del Grupo ESALAB participanen el podcast de PHDrinks

Recientemente, los doctorandos Sergio García Gonzalez, David Cruz García y Arturo Álvarez Sánchez, integrantes de nuestro grupo de investigación, participaron en una entrevista para el podcast de PhDrinks, una iniciativa que, desde 2023, trabaja en la construcción de una comunidad investigadora en Salamanca y en la transferencia de conocimiento hacia la sociedad.
La actividad tuvo lugar en el O’Haras Irish Pub, espacio habitual de encuentro del proyecto, donde se desarrollan sesiones periódicas en un formato accesible y cercano. En este contexto, la entrevista se planteó como una conversación casual, pero con un claro objetivo divulgativo, acercar nuestro trabajo a un público no especializado.

Read More

ECO3D: aplicación interactiva para la educación ambiental y el reciclaje sostenible

ECO3D es una iniciativa que combina tecnología, videojuegos y conciencia ecológica para acercar el reciclaje a niños y jóvenes de una forma interactiva y atractiva. El proyecto consiste en el desarrollo de una aplicación/juego en 3D creada con el motor Unity, diseñada como herramienta educativa para fomentar buenas prácticas ambientales mediante la gamificación.

Nuestro objetivo es transformar el aprendizaje tradicional sobre reciclaje en una experiencia dinámica donde el usuario interactúa activamente con el entorno virtual y aprende a través de la práctica.

Read More

Investigadores del grupo de investigación ESALAB recrean la Facultad de Ciencias en Minecraft con el proyecto CampusCraft

¿Te imaginas poder ver la Facultad de Ciencias en MINECRAFT? Eso es CampusCraft.  Dentro de la convocatoria Objetivo: Campus Sostenibles 2025-2026, un equipo de jóvenes investigadores ha lanzado una iniciativa que une dos mundos aparentemente lejanos: la gestión de residuos y los videojuegos. Liderado por Sergio García González, estudiante de doctorado en Ingeniería Informática, el proyecto se propone un reto ambicioso: gamificar la conciencia ambiental.  El potencial del […]

Read More